4 条留言 08月 13th, 2008 by hidecloud
欣闻网易将代理《星际争霸2》和《魔兽争霸3》的战网运营。
对网易的人品,我向来是比较信任的。比如此次抗震救灾期间,第一个正面对抗红十字协会的就是网易,这需要勇气。
快四年没有像以前那样投入过一款对战游戏了,此次星际2的出现也许是一个契机。我还记得从小学5年级到初三,星际给我带来的一次次感动。记得当年有篇小说,《梦想飞跃》,俗套的故事,但却见证着我们这代人的青春。
望网易与暴雪联手,再给我们这群仍然坚持着单机游戏的玩家一个感动。
附《梦想飞跃》小说下载:
猛击下载
5 条留言 03月 17th, 2008 by hidecloud
手上这套PC是高二时配置的,进大学后换了一块主板和sempron 2500+,搭配着两根DDR 333 256MB的内存一直用到了现在。
最近考虑到年底家里电脑要升级,这台老爷机也确实影响了我的工作效率,于是下定决心进行一次平台更新。
昨天去电脑城拿回了早就订购的ONDA A78GT ,Kingston DDR2 677 1GB*2 ,AMD Athlon64 X2 4200+。
(请无视那条笔记本内存)
4200+与A78GT合影
一切准备就绪,准备拆卸老爷机了
新老平台交替前合影留念
陪我走过5年的PC,GoodBye。
然后从今天凌晨开始,将新平台装进了机箱,搞好AMD那套复杂的驱动,再设置硬解。不过在硬解这个地方出了点问题,软解的效果比硬解好,但只能在PowerDVD中才能硬解。终极解码不管怎么设置都无法硬解。只能等未来驱动完善了。
买之前,各个论坛活跃着各种各样的言论,对780G平台,尤其是ONDA A78GT有褒有贬。最后我还是坚定了信念,将之购买下来。
至少到目前为止,我觉得自己做了正确的决定。使用板载显存加共享内存的方式,显示核心设置在677MHz,CPU外频220MHz,顺利超上2.4GHz(我不贪心)。
装上使命召唤4,2X抗锯齿,其他效果都开,800*600分辨率,基本稳定在30fps左右,已经足够体验这款精美的游戏了。好久没玩游戏的我被游戏业界这几年的变化给折服了。这可是我的集成显卡跑出的效果啊,要是有了PS3……-_-b
明天猫叔寄来的Vista with SP1就要到了,尝试一下Vista的感觉吧。
来抢沙发吧! 02月 13th, 2008 by hidecloud
http://www.swarmagents.com/javaclass/pdcelluar.htm
这是一个“竞争与合作——动态博弈模拟”游戏。
游戏规则很简单,下面我结合原文加上自己的理解给大家说明一下:
1.这是一个多个企业参与的竞争环境。每个格子(蓝色的或红色的)都是一个企业,它们在随机的游走着,并会与其它的格子相遇,当与其它的企业相遇的时候,他们就进行囚徒困境博弈。
2.其中蓝色的格子公司表示采用合作的策略,红色的格子公司表示采用背叛的策略。如果两家都合作,则他们都盈利一个点,如果都背叛对方,则都不盈利。如一个合作一个背叛,则背叛方获得p(p>1)个盈利点。
3.并且每次博弈后,所有的企业都将学习它的邻居中盈利最多的企业的策略。也就是说如果这轮博弈结束后,某个公司周边盈利最多的公司采取的是合作策略,那么这家公司下一轮博弈也将采用合作策略。
心得体会:有趣的是你会发现,在一段时间的运行后,采取合作策略的公司大幅度上升。采取背叛策略的公司几近消亡,可是稍后你又会发现,采取背叛策略的公司始终无法消亡干净。总会时不时的爆发出一阵高潮来。但每轮背叛高潮都会很快结束,整个局面仍然呈合作趋势。
仔细思考背后的原理,在只有一两家公司背叛,其余公司均采取合作时,无疑那两家公司会以每轮p个点数的速度快速赚取点数。但是在背叛流行开来后,双方均背叛导致的0收获情况,让采取合作的公司活了下来。最终稳定收益的合作策略占了主流,但在瞬间暴利的刺激下,背叛策略也具有超强的生命力,很难消失。
真是一个很有趣的过程。不是么?